경기도가 수도권 최대 게임쇼 ‘플레이엑스포(PlayX4)’에서 시작된 게임기업의 도전이 실질적인 사업 성과로 이어질 수 있도록 ‘경기게임커넥트 2026’을 개최한다.
경기도, `플레이엑스포` 성과 잇는 `경기게임커넥트 2026` 개최
경기도는 27일 성남 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 이 행사를 진행한다고 21일 밝혔다. 이번 행사는 지난 5월 개최된 ‘2026 플레이엑스포’의 후속 지원 프로그램으로 마련됐다.
도내 게임기업들이 전시 참가와 비즈니스 상담을 넘어 실제 계약, 투자 유치, 글로벌 퍼블리싱 등 구체적인 사업 성과를 거둘 수 있도록 집중적인 기회를 제공한다.
이 날 행사는 게임기업의 비즈니스 경쟁력 강화와 미래 게임산업 인재 육성을 핵심 목표로 삼았다. 우선 취업설명회에서는 펄어비스가 게임산업 취업 정보를 제공한다.
또한 블루홀스튜디오, 매드엔진, 하이퍼센트 등 현업 전문가들이 직군별 취업 토크쇼에 참여한다. 이들은 실무 경험과 직무 노하우를 공유하며 청년 구직자의 이해를 돕는다.
펄어비스와 블루홀스튜디오 등 6개 게임사가 참여하는 1대1 취업·직무상담회도 운영된다. 예비 개발자들은 현업 전문가로부터 직무별 멘토링과 실무 피드백을 직접 받을 수 있다.
전문 세미나를 통해 게임산업의 새로운 성장 기회도 모색한다. 네이버웹툰 진정우 PM은 웹툰 지적재산권(IP) 활용 게임사업 추진 사례를 소개할 예정이다.
이어 그램퍼스 김지인 대표는 독자적 지적재산권(IP) 구축 및 브랜드 성장 전략을 발표한다. 레드브릭하우스 이민정 디렉터는 글로벌 퍼블리싱 전략을 주제로 게임의 잠재력을 시장 성과로 연결하는 방안을 제시한다.
현장에서는 플레이엑스포 참가기업과 국내외 바이어 간 비즈니스 매칭이 진행된다. 게임 시연 및 쇼케이스를 통해 유망 게임의 시장성을 알리고 후속 투자와 퍼블리싱 계약을 지원한다.
현병천 경기도 미래성장산업국장은 `게임기업의 성장은 전시장에서 끝나는 것이 아니라 시장에서 성과를 거둘 때 완성된다`고 밝혔다.
이어 현 국장은 `플레이엑스포에서 발굴한 유망 게임기업들이 경기게임커넥트를 통해 판로를 넓히고 새로운 사업 기회를 확보할 수 있도록 노력을 기울이겠다`고 덧붙였다.
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